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新手教程#基础知识

1970-1-1 08:00| 发布者: | 查看: 8| 评论: 0

新手教程#基础知识
  • 每日委托深渊、铁匠铺锻造等都是在凌晨四点刷新的。
  • 渊月螺旋(深渊9~12层)在每个月的第十六天的凌晨4:00进行刷新,并且更换渊月祝福。(会随着大版本更新更换每层怪物)
    • 深渊怪物阵容的更新时间为:每个版本更新后才开始的第一期深渊。(比如你版本是9月16号6点更新的,但深渊是9月16号4点更新,因此在这个版本期间,新深渊是从10月16号开始的)
  • 原粹树脂  原粹树脂  (即我们常说的体力)每8分钟回复一点,一天可以回复180点,可持有上限为200点(具体恢复时间可以参考:源萃树脂恢复时间计算表
  • 智识之冕  智识之冕  (即我们常说的皇冠,将角色的普通或技能从9级升到10级的必需品)可以通过供奉以及大部分版本活动获得,也可以用星辉兑换,但是要价太高,不推荐,极其稀有,因此使用前请先根据该角色技能的优先级判断是否需要使用皇冠。若该技能提升的数值并不高或是效果不明显,那么一般情况下不推荐使用皇冠,真爱厨除外。
  • 进入一次性副本的时候多多留意,周围可能会有箱子哦,比如主线「进入教堂地下偷琴」就有很多的箱子,这些箱子你仅有一次机会获取,一旦错过,目前无法再次获得!
  • 有一些宝箱并不是直接存在的,而是需要达到一定条件才会出现:
    • 当世界等级提高时,会出现新的箱子(比如明冠峡的鲜花宝箱)。(琥牢山的琥珀可以开出宝箱,但每个琥珀只能开出一个箱子,开出过的无法再次开出箱子)
    • 部分箱子需要完成解密才会出现,而部分解密并不会那么直观(指根本看不出是解密的解密),这一部分可以参考视频【阴间/隐藏箱子】寻找。
    • 部分箱子是在任务期间才会出现。(一般会很直观的告诉你)
  • 不需要刻意的压级,等级提高带来的东西可比压级好。
    • 事实上,除非你到了30至35级,发现自己的角色在大世界中打怪的用时特别长或者根本打不过,那么在这种情况下选择压级、攒够养成素材后再去提升世界等级的做法可操作性更强,除此之外最好不要压级;冒险等级30级/世界等级3后可以手动降低1个世界等级,这更使得压级相对无利可图。
    • 没有必要刻意回避做日常任务或支线任务,虽然任务带来的经验值会导致世界等级提升,但是冒险等级25/35/45/50有突破任务,做完突破任务后冒险等级才会继续增加。
  • 元素视野:能够观察到平常看不到的东西,善用元素视野能解决很多问题,并且提高游戏体验。
    • 颜色:在元素视野里呈现白色时,一般代表可互动物(破坏或者交互),少部分啥也不能干。其他颜色时,则代表与颜色相对应的元素属性(如果有沾染元素,则会呈现对应元素的颜色)
    • 踪迹:在没有仙灵的仙灵基座使用时,会提示仙灵的踪迹。剧情中适当使用也能提高游戏体验。
    • 宝箱:时不时开个元素视野,说不定能找到你平常找不到的箱子哦。"
  • 前期脆弱树脂  脆弱树脂  一定不要用(前期非常不划算的,箱子开的金币、经验书完全够用,一般建议45级才开始用)
  • 大地图标记点可以修改名字或者标记点图标。
  • 部分剧情任务如果为单机任务,则必须做完该任务后才能进入可联机状态。(量力而行,卡剧情打不过只能单机超绝望)
  • 部分剧情任务做到一半可能会有其他任务中出现的NPC登场,若此时该NPC所在任务未完成,剧情任务则无法继续下去。
  • 风种子生成风场不一定需要集齐三个,拾取一个后根据其属性颜色,使用对应属性的元素战技(E技能)也可以产生风场!
  • 角色在自由落体以及受到上升气流影响上升高度时会缓慢恢复体力。
  • 包裹岩种子的石头击破后,靠近岩种子会自动环绕角色,此时将其带完附近的石灯,可以将其点亮。(点亮后有箱子哦~)
  • 岩元素创造物上限为三个(大招不计入其中。)达到三个上限后会顶替最开始的岩元素创造物(也就是最开始的会消失)
  • 攻击(角色的第一个天赋),分为了普攻攻击、重击、下落攻击三部分。
    • 普攻攻击不需要蓄力或者消耗体力进行的连续性攻击。
      重击需要消耗体力或者蓄力才能进行的攻击。对于近战角色来说,进行重击时,会先打出普通攻击的第一段攻击,而后才是重击。
      下落攻击:需要一定的高度才能发动的攻击。
    • 如果只说了角色造成的普攻攻击伤害提高,那么这个效果是无法加成到重击、下落攻击上面的。
    • 弓箭角色的「蓄力射击」属于重击,可以吃到流浪四件套等圣遗物/武器对重击的效果加成。
    • 达达利亚  达达利亚  开启元素战技(E技能)之后,造成的伤害视为普攻攻击重击伤害,吃不到任何关于元素战技的加成。
    • 雷电将军  雷电将军  开启元素爆发(Q技能)之后,造成的伤害视为元素爆发伤害,吃不到任何关于普通攻击、重击与下落攻击伤害加成,但是能吃到相关的动作加成
  • 协同攻击:部分角色存在释放E、Q之后在场下能让场上角色在攻击时造成额外的伤害,这一类叫做协同攻击,目前游戏中一共存在13名协同攻击角色:
    • 行秋  行秋  托马  托马  夜兰  夜兰  的判定条件是:动作判定,即角色做出普通攻击动作时,即可触发。
    • 北斗  北斗  、旅行者  旅行者  ·雷的判定条件是:当前场上角色的普通攻击重击 伤害 触碰到目标,打到护盾上依旧能够生效。
    • 阿贝多  阿贝多  的判定条件是:在一定范围内的怪物受到伤害时,才会触发。如:大世界落雷伤害、点燃的火炬、草地等都可触发。如果攻击打在了护盾障碍物等物品上时,是不会触发协同攻击的。
    • 雷电将军  雷电将军  的判定条件是:当前场上角色造成伤害时,如果攻击打在了护盾障碍物等物品上时,是不会触发协同攻击的。
    • 菲谢尔  菲谢尔  的判定条件是:当前场上角色的普通攻击锁定且不丢失目标的同时作出作出普通攻击动作时,打到护盾上依旧能够生效。
  • 多和npc对对话,你可能会获得意想不到的收获。(指NPC会给你东西。)
  • 攻击苹果树/日落果树、树莓时,对应果实会掉落(并没有什么用的知识)
  • 深赤之石:拾取后会为自身提供保暖效果,附身期间任何操作都不增加严寒值且减少4点严寒值,并且在攻击命中时消耗,如果命中怪物,会对怪物造成火元素伤害,并移除保暖效果。
  • 雷种子
    • 可以通过供奉神樱来提升雷种子的能力,雷种子具体能力也可以前往神樱页面查阅。
    • 不是所有的雷樱枝条都是默认存在雷种子的,部分雷樱枝条需要完成解密才会出现雷种子
    • 携带雷种子时,可以抵御部分环境伤害(雷祸等),也可以穿过若雷结界(如果不能通过则需要提高雷种子等级)。
  • 护盾
    • 对于玩家来说,护盾分为2类,结晶盾与技能盾。两者都受护盾强效加成,同时前者还受元素精通加成(结晶生成时加成)。
    • 对于玩家来说,护盾的属性只是对对应元素拥有额外的吸收倍率(岩盾对全属性拥有150%额外吸收倍率,其余盾对对应元素拥有250%额外吸收倍率),比如如果角色身上存在一个火盾,敌方使用水属性伤害攻击,那么水伤是多少就扣多少护盾值,如果用的是火属性攻击,假设护盾1万点,是火属性,敌方对我们造成2500点火元素伤害,那么最终护盾值会扣掉1000点,因为拥有额外吸收倍率,所以会等效的进行转化。
    • 对于玩家来说,如果此时身上存在多个护盾,如果此时受到伤害,那么每个护盾都会扣出等量的伤害,即所有护盾不会叠加!

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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